TPS

Ostrov Homonymov



Kontakt: arinwende@yahoo.com
Dátum poslednej aktualizácie ... 21.jún 2004

Čo máme doteraz hotové

Do ukončenia prvej etapy sa nám podarilo dotiahnuť do víťazného konca engine na obidve základné hry - pexeso aj scrabble. Všetko sme sa snažili urobiť maximálne otvorené a dynamické, aby editovanie jednotlivých hier mohlo byť realizovateľné len cez textové súbory. Hra sa tak stáva ľahšie upravovateľnou a predpokladá aj tvorbu editora, ktorý plánujeme začať programovať v druhej etape.

Fungujúce sú momentálne prvé dve úrovne pre scrabble a prvé tri úrovne pre pexeso. Úlohy v nich budú síce použité aj vo finálnej verzii hry, avšak zrejme budú umiestnené na iných úrovniach, keďže z didaktického hľadiska sú pre prvé úrovne priťažké. Na vymýšľaní zvyšných úrovní a ich správnom poradí, a na napísaní zdrojových textových súborov pre tieto úrovne sa už pracuje. Túto časť plánujeme dokončiť v druhej etape.
V scrabble uz môžeme vidieť aj animované kartičky - animácie sa budú vykonávať pri vyznačení kartičky a jej ťahaní. Tieto animácie sa chystajú aj pre pexeso.

Pod tlačidlom "Príbeh a Hra" nájdeme úvodné okno, kde si každý záujemca o hranie dobrodružnej hry personalizuje postavu - vypíše svoje meno, určí, či je chlapec, alebo dievča a na základe toho si vyberie z ponúkaných obrázkov "fotografiu" svojej postavy. Pripravuje sa aj možnosť načítania vlastnej fotografie zo súboru. Po potvrdení údajov sa začne veľké dobrodružstvo na ostrove Homonymov - to sa ale chystá až v druhej etape.

Tu si môžete stiahnuť náš projekt po prvej etape. Upozorňujeme, že pre správny beh programu sú potrebné všetky priložené obrázky a textové súbory.

Kto čo robil v prvej etape:

Roman:

  • programovanie engine a objektov pre pexeso a scrabble

Júlia:

  • grafická tvorba a implementácia interface, pozadia, úvodná animácia
  • tvorba kartičiek
  • vymýšľanie úloh a tvorba textových súborov pre scrabble

Natalka:

  • tvorba zdvojených kartičiek, animácie kartičiek
  • vymýšľanie úloh a tvorba textových súborov pre pexeso